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Cette page présente les problèmes d'échecs qui se sont succédés sur la page d'accueil pendant le mois de juillet 2006. Ils sont présentés du plus récent au plus ancien.
Blackburn - Gunsberg
Olympiades, 1956
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : **.
Après 1. Fe2-b3 Dd5-e4, 2. De2xe4 Cf6xe4 et 3. Fb3-d5, un des deux cavaliers noirs tombe.
Topalov - Morozevitch
Cannes, 2002
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.
Après le surprenant 1. Fb7-e4, toutes les pièces noires et blanches sont en prise. Bien qu'ils aient le trait, les noirs, contraints de perdre du matériel pour éviter la défaite, abandonnent.
En effet, 1... Txe4, 2. Txb8+ gagne la qualité; 1... Tbe8, 2. Txe7 n'est guère mieux; 1... Tee8, 2. Txb8 Txb8, 3. Fxd3 fait tomber le cavalier; et 1... Cxf2+, 2. Rg2 Txb5 (si 2... Txa7, alors 3. Txb8 mat), 3. Ta8+ conduit au mat.
Denker - Chiera
Washington, 1936
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : **.
La dame noire n'étant pas réellement protégée, les blancs menacent de la capturer par 2. Dxa5 après 1. Cc3-d5. En même temps, ils menacent de faire mat par 2. Cc7. Ne pouvant empêcher le mat qu'au prix de leur dame, les noirs sont perdus.
Trifunovic - Aaron
BerverWijk, 1962
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : *.
Après 1. Fd5-g8, les blancs menaçent aussi bien 2. Dh7 mat que 2. Txd8. Après 1... Dxg8, 2. Txd8 Ff8, ils auront gagné la qualité.