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Cette page présente les problèmes d'échecs qui se sont succédés sur la page d'accueil pendant le mois de janvier 2007. Ils sont présentés du plus récent au plus ancien.
Frazer - Taubenhaus
Paris, 1888
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : *.
Les blancs chassent la dame noire en développant une autre pièce 1. Fe2 Dg6, puis l'enserrent de toute part avec 2. Ch4. La dame noire est perdue.
Levitski - Marshall
Breslau, 1912
Les noirs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.
1... Dg3 (menace 2... Dxh2 mat). De là, si 2. hxg3, alors 2... Ce2 mat; si 2. fxg3, alors 2... Ce2+, 3. Rh1 (forcé) Txf1 mat; et si 2. Dxg3, alors 2... Ce2+, 3. Rh1 (forcé) Cxg3+, 4. Rg1 (si 4. fxg3, alors 4... Txf1 mat) Ce2+, 5. Rh1 Tc3 et les noirs ont un cavalier de plus.
Aronine - Tchekover
Leningrad, 1947
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.
1. Dxe6+ Txe6 (si 1... Rh8, alors 2. Txf8+ Tg8, 3. Dxg8 ou Txg8 mat), 2. Tg7+ Rh8 (forcé), 3. Txf8 mat.
Piotrowski - Tannenbaum
Lemberg, 1926
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : ***.
1. Dh8+ Rxh8 (forcé), 2. g7+ Rg8 (forcé), 3. Fh7+ Rxh7 (ou 3... Rf7), 4. g8=D mat.
Padevski - Asmundsson
Reykjavik, 1957
Les blancs jouent et gagnent.
Niveau de difficulté : *.
Après 1. Dxg8 Cxg8, les blancs récupèrent leur dame par 2. h7 suivi de h8=D. Au terme, ils ont gagné une tour.